Stand: SoSe 2026
| Name | Unity 3D | |
| Katalog-Nummer | FK 05#TKB#TKB-641.M | |
| Zugehörigkeit zu Curriculum |
Technische Kommunikation | 621.DM | 5 Leistungspunkte
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| Modulverantwortung |
Prof. Dr. Joachim Knaf
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| Lehrende |
Tobias Kurig
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| Prüfung(en) | ||
| Lehr- und Lernform(en) |
Lehrveranstaltung | 4 SWS | SU - 1 Angebot(e)
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| Arbeitsaufwand |
Präsenzzeit: 0 Stunden
Selbststudium, Vor- und Nachbereitung, Prüfungsvorbereitung: 0 Stunden
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Voraussetzungen
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Verwendbarkeit
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| Inhalt / Lernziele |
In dieser Lehrveranstaltung lernen die Studierenden die Entwicklung von Augmented-Reality-Anwendungen mit Unity 3D kennen. Im Mittelpunkt steht Handheld-Augmented-Reality. Dabei werden gängige Smartphones genutzt, um AR-Anwendungen für iOS- und Android-Plattformen zu erstellen. Ein spezielles Headset ist dafür nicht erforderlich. Die Studierenden entwickeln Anwendungen, in denen reale und virtuelle Elemente miteinander verbunden werden. Am Ende der Lehrveranstaltung haben die Studierenden ein funktionsfähiges Unity-Projekt erstellt. Der Code kann bei Bedarf kompiliert und als Applikation verteilt werden. Lernziele: Fachkompetenzen
Methodenkompetenzen
Sozialkompetenzen
Selbstkompetenzen
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